
írta: Szűcs Dóra
A websorozatok idejét éljük, ezzel foglalkozik már jóformán mindenki, Kalamár Tamástól kezdve, aki a Csalfa Karmát indította útjára, Martin Csaba a Johhny Goldot, Lõrincz Nándor a Gimit és még Andy Vajna neve is felmerült a készülõ Párduc projekt kapcsán.
Egyszóval úgy tûnik ez itt a jövõ, nincs is olyan filmes Magyarországon, akinek ne lenne köze valamelyik webszériához. Ennél fogva ideje átgondolni mi is kell ehhez…
1. 14-20 mp szabály. Hasznos, ha az egyes epizódok hosszát 5-6 percen belül tartjuk. Vannak ugyan példák arra vonatkozóan, hogy ez átléphetõ, nézzük csak meg Spah David alkotását, a Fla5h címû produkciót, melynek részei a 12 percet érik el. Amennyiben sikerül egy olyan történetet összerántani, ami ezen idõn belül is leköti a nézõ figyelmét, és elég ügyesen van felépítve, akkor a nézõ hajlandó akár ennyi ideig is képernyõ, illetve monitor elõtt ragadni. Ne felejtsük el, hogy ott a 14-20 másodperc szabály, ennyi idõ kell a webes fogyasztónak ahhoz, hogy úgy döntsön elkapcsol és valami mást fog nézni. Ha ez alatt az idõ alatt sikerül annyira megfognunk, hogy marad, akkor már „csak” annyi a feladat, hogy az elkövetkezendõ játékidõben lekössük annyira, hogy a következõ epizódra is visszatérjen.
2. Legyen storyboardod! Te, mint alkotó mindenképp tudd honnan hova haladsz és ezt érzékeltesd a nézõvel is. Olyan karakterekkel dolgozz, akiket el tudsz vinni A pontból B-be és akikkel végig tudsz vinni egy elõre kidolgozott történetet. Ne mozgass túl sok karaktert, elég maximum 4-5, mert te is elveszted a fonalat és a nézõ is, így sem lesz könnyû érzelmileg kötõdnie ilyen rövid idõn belül. Õket azonban rendre hozd vissza legalább 2-3 részenként, különben elfeledkeznek róluk. Nyugodtan hagyd lógva az epizód végén a történetet, várják csak a következõt.
3. Legyen üzleti koncepciód! Ez az a mûfaj, amihez nem kapsz állami támogatást, nincsenek pályázatok, csak üzleti terv alapján szerzett szponzorok, hírdetõk vannak. Nekik elõre látniuk kell miért lesz nekik ez jó, hogyan helyezed el õket ebben a dologban, miért kapcsolódik majd az üzleti koncepciójukhoz, arculatukhoz. Kinek szól, minél pontosabb megfogalmazásban (célcsoport, korosztály, érdeklõdési kör, vásárlási szokások, terv, hogyan találod meg õket, stb) Közben persze vigyázz arra, hogy ne product placement hegyekrõl szóljon a dolog, az sem neked, sem a nézõknek, sem a hirdetõknek nem jó.
4. Ismerd a nézõdet! Tudd ki õ, hol találod meg és ott is keresd. Célirányosan juttasd el a tartalmadat a nézõdhöz. A focisorozatodat ne a Nõk lapja portálra töltsd fel és tudd, hogy a youtube önmagban nem elég! Mindig legyen a szemed elõtt, hogy ilyen nagy konkurenciával még sosem volt dolgod, lépten nyomon olyan tartalmakra bukkanak nézõid, amiket vagy személyesen neki ajánlottak (ez a legjobb), vagy már megnézte a világon 1millió ember és neki mindenképp látnia kell, a napi cukiságtól a legújabb fan videóig minden.
5. Egyszerűség. Nyilván szeretnél minél több emberhez szólni, hát légy egyszerû! Azt mondják a filmiparban, ha nem tudod egy mondatban elmondani miről szól a filmed, nincs filmed. Ha a weben nagy tömegeket akarsz elérni ez még inkább igaz. A legnézettebb dolgok a weben azok az egyszerűségében zseniális dolgok, amit mindenki megért és megtartja a figyelmüket. Egy beszélő idegesítő narancs, egy szomorú plüss maci. Persze nem árt, ha igyekszel nem nyelvspecifikus lenni, így olyan nézőket is elérhetsz, akiknek a nyelvét még csak nem is beszéled, minden határt átléphetsz.
6. A görbe hosszúfarka. Ne feledkezz el arról sem, hogy itt még azoknak az igényei is nagy nézettséget generálhatnak, akik miatt egy nagyjátékfilmet leforgatni sosem volna érdemes. Olyan tartalmak is nagy nézettséget érhetnek le, amik semmilyen más médiumban nem érdekelnék a kutyát sem. Speciális érdeklõdési körû embereket itt a legkönnyebb összeverbuválni, érdemes rájuk építeni. Ebbõl kiindulva nincs elég õrült ötlet ahhoz, hogy ne legyen érdemes megpróbálkozni a megvalósítással.
7. Ez egy olcsó mûfaj! Nem csak azért, mert nincs rá egyéb támogatás, és nincs kidolgozott bevételi forrás. Jellemzõen a websorozatok kis pénzbõl készült mûvek, gondoljunk csak a BBC sorozatára a Misery Bearre. Ez részben azért van, mert itt elsõsorban a kreativitáson van a hangsúly. Minél ötletesebb, frappánsabb, szellemesebb és minél egyszerûbb, annál jobb. Másod sorban nem érdemes ágyúval verébre lõni alapon azért vannak itt technikai paraméterek, amiknek érdemes megfelelni. Ez nem az a hely, ahol elsütheted régóta dédelgetett tervedet a hegy tetejérõl felvett városi nagytotálról. Itt nem fogsz Red, vagy Alexa kamerákat használni, be kell érned maximum egyszerû 5D-vel, de ez tökéletesen alkalmas is arra, amit akarsz.
8. Kis ablak, nem nagy vászon. Ebbõl azért következnek dolgok. Letisztult képekre van szükséged, egyértelmû, jól bevált elemekre kell építened, újszerû módon. Ez nem az a mûfaj, amiben ráébredsz, hogy te vagy a következõ Terrence Mallick, ennél fogva nem fogsz hosszú hangulati snitteket bevágni, csak azért, hogy érzékeltesd karaktered lelki világát. Légy egyértelmû, világos és újszerû.
9. IP Nézettség. Számolnod kell – bizony! Az ember azért készít filmet, hogy azt megnézzék. Generálj minél többet és aztán számolj! A szerverek általában IP címeket számolnak, nem klikkeket, így lehet, hogy lényegesen többen nézik meg a filmedet, mint amennyi megjelenik a kijelzõn. Jelenleg úgy számoljuk, hogy azt be kell szorozni kettõvel, így jön ki az átlag nézettséged.
10. Nem árt, ha zseni vagy! Mert a légy egyedi, utánozhatatlan, megismételhetetlen és utolérhetetlen itt hatványozottan van jelen, lévén, hogy elképesztõen nagy a konkurencia. Ugyanakkor még senki sem törte meg a webizód kódot – csináld meg elsőként!
Van még tipped? Írd meg nekünk!





